游戏蛮牛系列教程汇总第十九期

英宝通unity4.0公开课(98课未完)

此次公开课,英宝通将在这个平台上会围绕Unity展开一系列的课程,在内容上从初级到深入、从理论到实践,各个层面都会涉及到......

【游戏蛮牛】NGUI 系列教程(7课已完)

在这里我们先创建一个Simple2D界面,选择好之后点击下面的Create Your UI按钮,创建一个UI......

【游戏蛮牛】游戏人工智能(AI)开发系列教程(5课已完)

在游戏开发,特别是大型三维网络游戏中,人工智能的开发占有重要的比例。一个游戏的好玩程度跟人工智能部分的开发有很大关系......

Unity3D学习笔记系列教程(25课已完)

从开始学习unity到现在已经过去近三个月了,期间零零散散地在网上找教程、实例,感觉印象不够深刻。好多知识点不是被忽略了,就是被遗忘了......

【游戏蛮牛】游戏人工智能(AI)开发系列教程(5课已完)

NavMesh作为unity自带的功能,用法和之前的LightMapping烘焙或者遮挡剔除Occlusion Culling有很多相似之处......

Unity3D 坦克大战中文系列视频教程(6课未完)

本教程完成了一个较完整的坦克射击游戏,涉及地形、粒子、简单AI、碰撞检测、简单AI追踪、声音效果等方面......

游戏开发中的数学和物理算法系列教程(17课已完)

本系列教程介绍了开发一款游戏中的数学物理概念、定律和公式等......

游戏场景优化系列(3课已完)

在游戏中一般静态的地形和建筑都会使用Lightmap。因为动态实时灯光相比静态灯光,非常耗费资源。在unity中制作Lightmap也很方便,调节几个参数后直接烘焙即可......

Unity3D星战游戏制作视频教程(28课已完)

整个教程从头到尾教我们如何制作一个儿时曾经风靡全球的2D星战游戏......

和小伙伴们一起学Unity3D系列教程(8课未完)

在学习之前,首先请安装unity3d游戏开发工具。在安装完以后,接下来我们要了解unity的5大视图......

零基础Unity3D游戏开发系列教程(不详未完)

通过本系列教程学会利用unity3d 做一款3d网络游戏,并且对网络游戏开发能有个笼统的了解......

Unity3d自学总结系列(21课已完)

经过2周的自学,终于从一窍不通,渐渐让我初窥门径,发此日志 主要还是记录我自学的一个历程,也通过此种方式来加深自学所掌握的东西......

入门教程 康托耶夫系列视频教程(6课已完)

介绍unity3d引擎的相关知识,共研究游戏和虚拟现实的崭新玩法 ......

Unity4.0界面介绍系列教程(6课已完)

unity3d引擎已经成为游戏行业炙手可热的游戏引擎。越来越多的人投入到游戏创作中来,但是你了解unity3d引擎么?

【水果忍者中文教学】 unity 3d 教学(3课未完)

水果忍者中文教学系列:unity 3d 教学 目前已出3课,包含范例档案,未完...

脚本初级知识(4课已完)

unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用......

喵都能学会的Unity3D Shader入门指南(2课未完)

unity3d的所有渲染工作都离不开着色器(Shader),如果你和我一样最近开始对Shader编程比较感兴趣的话......

【游戏蛮牛】PlayMaker可视化插件教程(3课未完)

PlayMaker是由第三方软件开发商Hotong Games开发完成。它既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架......

Unity3D for iOS初级教程(6课已完)

这篇份教程将会分为三个部分:在第一部分中,通过创建一个游戏,这个游戏具有一个带有控制机制的简单角色......

使用Unity3D进行游戏开发入门教程(16课已完)

国外大神讲解,如何使用Unity3D进行游戏开发的入门教程,类似是关于坦克......

教你如何在Unity中制作游戏关卡系列教程(3课已完)

在本系列中,我们将使用unity制作游戏的环境。第一部分主要介绍基本场景——地形。这是其他场景元素的构建基础......

如何使用Unity制作2.5D游戏系列教程(2课已完)

2.5D游戏从根本上来说是3d游戏,但是经过开发者的处理后,游戏玩法只停留在2D轴上......

轻松导入2D作品到Unity里的工作流程(2课已完)

这个教学会带你操作一个产品真正工作流程,所谓工作流程,代表从最初的制作到游戏完成的所有步骤过程,不管中间使用了多少软件......

游戏开发算法系列(3课已完)

要使计算机能完成人们预定的工作,首先必须为如何完成预定的工作设计一个算法,然后再根据算法编写程序......

游戏蛮牛QQ群和微信

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持续更新,未完待续...

Unity的学习是一个漫长而枯燥的过程,痛并快乐着,其中的滋味需要自己一一品尝。别人的经验只是会让你少走弯道,虽然道路是曲折的,但是前途却并不黯淡。期待大家不时地记录个人的经验,为自己、为后来者留下宝贵的财富。

感谢那些在这个行业无私分享的Unity开发者。期待在学习中共同进步!