2013年度Unity年末大盘点

又是年终岁末,2013年游戏行业风起云涌,众多与游戏行业紧密相连的重大事件层出不穷,众多资金疯狂涌入手游,整个游戏行业备受瞩目。而Unity在2013这一年里,也在飞速地成长着,游戏蛮牛特地为大家选取Unity十大具有代表性的热门事件,让大家回顾一下2013年那些跟Unity有关的风云热门事件。

Unity CEO 出席GMGC,Unity全球发布2D 工具

Unity CEO 出席GMGC,Unity全球发布2D 工具
2013年11月23日第二届全球移动游戏开发者大会(GMGC)将在中国成都举办,全球知名游戏引擎厂商unity的创始人之一及全球CEO David Helgason将亲临大会现场 ,为到场的中外嘉宾讲述Unity和全球移动游戏市场的发展历程,更激动人心的是,David将在现场向全国的Unity 开发者郑重 宣布:Unity 4.3版本发布,同时Unity将正式发布2D 工具。【详细】

Unity PK Cocos2d-x打响引擎之战!

Unity PK Cocos打响引擎之战!

11月23日召开的第二届GMGDC全球移动游戏开发者大会可谓规模空前,精彩纷呈。而最有看点的环节莫过于手游引擎界的两大名宿——unity与Cocos引擎的撞车PK!

Unity的CEO David Helgason率先发布了Unity的2D引擎(Unity引擎的2D扩展),而触控科技CEO陈昊芝则随后登台发布了Cocos 3d引擎(Cocos引擎的3D扩展)【详细】

Unity开发者已突破二百万!

 Unity开发者已突破二百万!

一年前全球总共有一百万的Unity爱好者,截止到今年6月22号,Unity开发者已突破二百万!

Unity开发者已突破二百万!获得一百万的开发者的确是个很不错的成就。现在很明显Unity是当今最常用的游戏引擎。当然也是最大的软件开发平台。我指的是包括c++,Python,Ruby-on-Rails这些范畴。

这就是为什么数字这样庞大。【详细】

微软引入Unity3D游戏引擎 Unity3D将会支持win8和wp8

 微软引入Unity3D游戏引擎 Unity3D将会支持win8和wp8

在今年微软宣布,将会在Windows 8和Windows Phone 8上支持相同的游戏引擎,以方便开发者在两个平台之间快速移植游戏,以及部分游戏的互通。近日,微软联合Technologies宣布,全新的Windows Phone 8和Windows 8将会支持unity 3d游戏引擎,作为平台游戏的主力引擎。

Unity的加入也意味着,将来采用该引擎的游戏,都将能够在两个平台之间快速的移植【详细】

Unity basic版可免费发布iOS和Android平台

 Unity basic版可免费发布iOS和Android平台

一直以来Untiy公司都坚持自己简单而又执着的信念:为游戏开发者提供更好的工具,帮助他们发挥他们的创作才能,去开创他们的事业。话虽容易,做起来却难!

但unity是一家永不停歇的公司,不断自我挑战,做出种种艰难的决定以推动Unity的发展。我们有幸能够同这个世界上最不可思议的人群一起工作,跨越地理和时区的界限,夜以继日【详细】

英宝通合作举办 2013年Unity亚洲开发者大会

 英宝通合作举办 2013年Unity亚洲开发者大会

2013年Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室在使用Unity研发游戏和创造梦想。Unity引擎覆盖了越来越多的国家,而亚洲一直是Unity发展的战略重点。为了促进亚洲地区的游戏产业与文化创意产业的发展【详细】

Unity放弃Flash 手游将引领趋势

 Unity放弃Flash 手游将引领趋势

unity游戏引擎的崛起相信很多游戏开发者都不会陌生,作为游戏行业的领军人物Unity3d游戏引擎的跨平台能力无不为之竖起大拇指,但是当地时间4月23日Unity公司官方博客发布消息称:“Unity游戏引擎今后将不再支持Flash平台,且于今天起不再销售针对Flash开发者的软件授权。”

Unity公司这一举动将减少网页端游戏的市场份额,将更加注重于移动端微端游的游戏【详细】

Unity2013年度培训和认证

 Unity2013年度培训和认证

首次unity应用能力及专业能力认证考试已经于2013年 6月16日在中国大陆地区、台湾地区顺利完成。本次考试共有数百名来自不同地区、不同年龄、不同背景的Unity使用者报名参与,可以选择“Unity Certified User应用能力认证”和更高级别的“Unity Certified Professional专业能力认证”,整场考试历时一小时,分别在上海、台北、新竹和高雄四个考场进行。【详细】

Unity创始人之一Francis离职 将进军游戏行业

 Unity创始人之一Francis离职 将进军游戏行业

在unity的一个官方博客中,Unity公司共同创始人兼CCO Nicholas Francis宣布将离开这家引擎提供商去寻找游戏开发机会。Francis在公司的博客上说。“我为Unity做了所有必须做的,现在我要做些应该去做的事情”。

“和创建Unity一样,我现在觉得自己应该向游戏开发方向发展比较合适,这让我意识到,我有创作自己游戏的必要”,Francis说【详细】

传Unity拒绝7.5亿美元收购 或为IPO

传Unity拒绝7.5亿美元收购 或为IPO会

在今年的布莱顿开发者会议上最有趣的传言就是关于引擎研发公司unity Technologies拒绝一项价值7.5亿美元收购的消息。 本周早些时候,该公司宣布旗下引擎注册用户超过200万个开发商,意味着该公司在游戏研发领域的地位进一步增强。不过,重要的是,该公司并不是强调其用户量有多大,而是Unity引擎在“推动游戏开发繁荣”方面的贡献。【详细】

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