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游戏蛮牛讲师团
(排名不分先后)
郭振平

蛮牛教育荣誉院长,原Unity Technologies 亚太区技术总监。

李晔

多年策划经验,多年AR/VR开发经验,擅长博物馆大屏AR互动,房地产AR系统。曾参与辐射4、天涯明月刀OL等游戏的多种项目。

邵伟

多年从事三维仿真开发项目,熟悉HTC Vive、LeapMotion、Kinect、Oculus、Project Tango等硬件,目前专注于虚拟现实和增强现实。

刘国柱

十多年的软件、游戏研发与教学经验,具备深厚语言基础。早年在国内上市企业做研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Unity3D、XNA等3D与2D游戏开发技术,教学语言思路清晰,循循善诱的教学方法深受广大学子欢迎。
擅长移动端Unity3D, XNA,WindowsPhone等3D、2D游戏与手机应用开发技术。同时精通传统软件研发技能;精通基于.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构等理论与实践经验

张立铜

禾润软件有限公司技术总监。2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,手机游戏,桌面应用。

徐培成

先后在软件公司人软件工程师、系统分析师、项目经理、软件架构师,主持开发了大产权交易系统,异构数据库协同系统、电信资源管理系统、互联网综合性调查等系统,对java技术、数据库技术、互联网应用、远程通信、网络编程、分布式应用、高可用性计算机网络集群等技术有着丰富的实战经验和深厚的技术功底。
曾在传智播客任Java技术讲师,主要负责Struts2、Hiberate、spring、Mybatis、webservice、android、Jee框架项目部分的讲解。期间曾受聘北航研究生软件学院特聘android讲师,二炮部队Javaee事业组持久化化技术外聘唯一技术讲师。
曾任驿统金(上海)网络技术有限公司总经理,主导和光大银行总行重点合作的阳光驿站金融结算系统研发和技术。现在是北京十八掌网络科技有限公司创始人,主营大数据技术开发和探索,志在打造最具实战性的IT技术培训。

丁树凯

毕业于北京大学,专注游戏开发十年。 熟悉常见游戏引擎。

赵可新

在VR领域已有15年以上的开发经验,是一名老练的全栈选手。

Marvin树

具有多年的VR领域的开发经验及IT从业经验。

孙晓哲

多年来在游戏开发以及多媒体交互开发领域完成了多个项目。

王秋林

具有多年VR领域开发经验以及IT从业经验,曾为南京电信未来信息馆开发过多款3D体感游戏。

刘龙

多年软件开发经验,精通UE4、U3D、Qt、MFC开发,掌握多个编程语言。目前是暴风魔镜实验室成员,主要从事虚拟现实内容研发。

Ace

Ace 游戏蛮牛技术总监, 数年网络游戏服务器/客户端开发经验.

Lishtys

软件工程专业,第五季编程基础公开课作者,曾任江西省动漫创意与数字媒体重点实验室研究员,主要研究Unity游戏开发及Kinect体感应用,作品获得2014年Unity大中华区游戏大赛原创组非游戏类金奖等多个奖项。

Z.元

多年影视CG制作经验,独立游戏制作人

KENT

上海某游戏公司主美,美术工作经验五年

Demigod

9年游戏工作经验,曾经参担任过3D美术主管、Unreal程序开发、Unity项目经理。熟悉从美术到程序的开发流程与技术规格。使用Unity开发过手机3DMMORPG、ARPG以及卡牌。熟悉Unity的Mecainm系统、Ngui、Shader等。

刘向群

中国虚拟资讯网(www.chinavr.org)创始人,有十多年虚拟现实行业与3D互联网从业经验,《Unity4.x从入门到精通》官方教材作者之一,精通C#、PHP、JavaScript、HTML5等开发语言,国家刊物发表多篇专业文章,并出版有多部行业专著。

胡晓雷

北京浩博众达科技有限公司 CEO。北京禾嘉隆华影视传媒有限公司 CG制作总监。北京胡天博胜数码信息技术有限公司 总经理。负责制作过多个国家级CG定制项目,建国60周年大庆方案演示CG项目,多个国家地理中国考古CG重建项目,国家地理CG宣传项目等。

蔡俊鸿

多娱网络科技有限公司创始人、CTO。曾在动网先锋网络科技有限公司任职游戏服务端主程。完整RPG、ARPG项目经验。曾开发和周星驰合作的同名页游《西游降魔篇》。

张泽瑞

某大型游戏公司主程,资深游戏开发工程师,从事手机游戏开发7年。从KJAVA手机游戏开发,到现在的智能机的开发,专注于移动互联网的开发,坚信移动技术可以改变我们的生活方式。

吕洋

某大型游戏公司技术总监,同时担任多家IT公司技术顾问。从事IT行业10年以上,曾就职于网龙公司,久游公司,趣游公司等国内知名游戏公司。担任过主程,技术经理,项目经理,技术总监等职位。参与或主导过多款端游和手游商业项目上线,个人拥有多项软件著作权,在国内知名期刊发表多篇关于虚拟现实技术方面的论文。

yukuyoulei

现任手游创业团队的服务器主程,多年游戏开发经验,C++入行,写过AS3,做过端游,页游,手游。

Jesse_xu

韩国NHN游戏公司资深游戏模型贴图师,美国EPIC游戏公司次世代3D设计师,参与并开发多款日韩大型MMORPG游戏以及欧美次世代游戏和外包。《王者世界》、《精武世界》《2K sports》(NBA,MLB等运动类游戏)、《战争机器》、《全球使命》《寻龙》及其他日韩和欧美的外包项目。

付金琪

成认知与久利计算机培训中心教学部经理7年 现任职于摆渡仁计算机设计部负责人。曾经制作过83部商业建筑动画短片,从事建筑以及建筑环境设计工作12年积累了丰富的专业经验与教学经验

吴彬

《Unity4.x从入门到精通》官方教材作者之一,有多年虚拟现实行业从业经验,精通3DMAX、Maya等3D平台,熟悉Unity、Virtools、Quest3D、VRP等3D引擎,出版有多部行业书籍。曾参与过《数字奥运》、《60周年国庆阅兵》、《第三星球》、《上海世博会》等大型虚拟现实项目。

randomarr

精通unity3d开发,任主程制订手游开发流程标准,深入语言底层制订网络协议、图形底层制作shader,精通java、C#、as3语言,良好的程序调测能力和编程规范。

戚宇嘉

从事游戏开发行业8年,曾任多个研发项目的项目经理,3年前走出公司和朋友成立一起组建自己的工作室。开发过各种类型街机项目20余款。

张浩

软件技术专业教师,博士研究生,从事游戏软件开发与应用、游戏人工智能方面的研究。

章晓冰

北京理工大学科研助理 虚拟现实与增强现实硕士学位 自攻读硕士以来一直使用Unity为开发工作从事虚拟现实与增强现实的科学研究

张志稳

成都西山居互动珠海分公司3D引擎组软件工程师,与黄静教授体感游戏开发,已开发出一系列体感跑步游戏并申请专利和发布相关技术论文,游戏作品获得全国3D动力大赛全国一等奖,省级特等奖,广东省图形图像大赛二等奖,校级科技大赛院长特等奖。

airdamper

喜欢竞技类的游戏,喜欢LPL和英雄主题的影视,坚信结果重于过程。

唐宏洋

2011年至今从事游戏技术研发,参与多款MMORPG、卡牌、ARPG类型端游及手游项目。独立游戏脑残粉、爱玩比赛、爱交流分享。

zycad520

接触过opencv与kinect的unity玩家

KENT

unity程序员,目前的研究方向为体感开发以及虚拟现实(程序)

acondess

我愿将心向明月,为得孤影伸向你,蛮费心思不讨巧,牛气冲天待何时,助人己乐欣然为,力薄身单聚微宏。

921598334

重庆邮电大学 擅长C#,代表作《僵尸魅影》《追逐繁星的孩子》《不要靠近我》(在4399小游戏网发布)

执迷为了谁

现从事Unity行业,曾任Android工程师,先在就职于一家虚拟现实公司,致力于VR应用的开发。

贺连初

性格开朗不纠结,喜欢追求新的东西,喜欢动手实践还有点小爱现。

贺维

软件技术专业教师,博士研究生,从事游戏软件开发与应用、游戏人工智能方面的研究。

Logic3d

有多年的美术,虚拟现实及游戏经历,曾出版过多本图书:《Maya1.0完全使用书册》,《Maya3.0完全使用书册》,《Quest3d从入门到精通》 《Unity3游戏开发从入门到精通》, 《Unity3D权威指南:Unity3D与Unity2D全实例讲解》等。

史瑒

北京中影制作基地,Unity游戏课程讲师。PC游戏《飞机大战》等;安卓游戏:《保卫基地》《极速赛车》虚拟现实项目:京能地产漫游、融资app、上海计算机展厅3D展柜等

肖红

众多幸(ku)福(bi)的程序猿之一

徐飞

擅长C++ 3D引擎 javascript node.js cocos2d ,代表作品古域 封神无双 三国通天志等。

褚秀相

十年游戏行业经验,自2008年开始专注Unity3D手游开发。从独立制作人到带领团队开发,一路坚持不懈的走来。网名叫“恒心”,意思你懂的!代表作《将神》手游.

纪宗江

清华大学,硕士毕业,六年客户端主程,其中五年做2D游戏,一年做3D游戏,目前在业内知名的大公司做游戏研发.

唐伯猪点蜡烛

8年高中毕业后来到韩国留学,本科就读于电子工学系,研究生就读于游戏工学系,主要学习方向为安卓游戏,13年起在首尔的Unity官方学院开始学习Unity3D。目前在韩国一家公司做Unity3D开发

chenj_freedom

unity3d游戏开发爱好者

gaozhe3321

Unity3D专业讲师,从事游戏教育行业2年,在职期间培养出多名月薪过万的学员。主要讲解游戏开发以及虚拟现实开发。

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