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蛮牛杯第四届开发者大赛 创见VR未来开启报名

然而在过去的几年,虚拟现实吸引了巨大的投资,估值高达130亿美元。涉及领域包括应用、内容、内容开发工具、平台、实景捕捉工具、VR内容分发平台、头显以及输入硬件。那些公司加起来有40000个员工,迄今已经筹集了38亿美元,估值高达130亿美元。到目前2015年为止,有41家公司总共筹集了3亿900百万美元。在2014年,有41家公司总共筹集了14亿美元。
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发表于 2015-10-19

[10月训练营] 实现简版贪吃蛇效果

题目:实现简版贪吃蛇效果要求:1、默认自动向上画图,用鼠标控制绘制方向;2、线段之间不能有明显接缝;3、自定边界大小,触碰到重复线段或边界则游戏结束。
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发表于 2015-10-19

岭哥:坚定追逐游戏开发的梦想

在蛮牛社区总有那么一群人,他们的名字被人所熟悉,像一闪一闪的小星星。他们在苦逼的开发生活中,自寻乐趣,快乐分享着他们的技术,经验及生活。 也许你也会好奇,他们来自哪里,论坛之外有着怎样的生活。今天蛮牛为大家搭建一个小小的舞台,讲述程序员自己的故事。
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发表于 2015-9-16

新闻资讯

2015第四届游戏蛮牛杯开发者大赛【有奖转发活动】

出生。我曾怀揣梦想。现在朝九晚五。死去。 我总想让自己变强,但事与愿违。 也许我需要一个机会改变现状... ... 拔特!! 梦想可以当饭吃吗?嗯,不行,最多你的精神食粮。
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发表于 2015-9-16

聊聊Unreal Engine的前世今生

游戏蛮牛 | 新闻资讯
2015-10-19

Unity集成新版MonoDevelop5.9

游戏蛮牛 | 新闻资讯
2015-10-19

游戏开发者福利

游戏开发者福利:21个免费学习资源

然而在过去的几年,虚拟现实吸引了巨大的投资,估值高达130亿美元。涉及领域包括应用、内容、内容开发工具、平台、实景捕捉工具、VR内容分发平台、头显以及输入硬件。那些公司加起来有40000个员工,迄今已经筹集了38亿美元,估值高达130亿美元。到目前2015年为止,有41家公司总共筹集了3亿900百万美元。在2014年,有41家公司总共筹集了14亿美元。
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发表于 2015-9-23

所有游戏开发者需要用心领悟的15个指标

手游的分析感觉很复杂。当涉及到指标时,有几百个需要跟踪。最简单的谱系,就有下载,访问量和日活跃用户数量等指标。这些数字只是相对直观来衡量具体的行为。更多复杂的指标,诸如用户流失,每付费用户平均收入,用户的日活跃量和月活跃量之比。这些解释是不太直观,可能解释起来会导致更多问题。
游戏蛮牛 | 游戏开发者福利
发表于 2015-9-23

Unity5中优化VR 应用的12个技巧

VR应用比非VR应用需要更强的计算,性能优化是一个很重要的任务。若目标平台是像GearVR这样的手机设备,优化就更重要了。以下是一些应该试着了解的性能指标: 每只眼睛50次绘制调用。unity5更精确地将其称为SetPass Calls。
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发表于 2015-9-23

蛮牛精选七款Unity插件

为了帮助使用unity引擎的开发者制作更完美的游戏,蛮牛精心挑选了七款Unity相关开发插件和工具与你分享~
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发表于 2015-9-23
  

蛮牛译馆

  

【UGUI】使用UGUI制作血条显示伤害值
血条和伤害值显示是游戏中常见的效果,而unity4.6新的UI系统让实现过程更加简单了。

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拥有450万注册开发者的unity无疑是最受欢迎的游戏引擎。大约47%的游戏开发者使用Unity

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这是unity的C#内存和性能优化技巧的第二篇。建议先阅读第一篇了解更多背景内容。

  

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