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u3d 专题介绍

u3d是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,u3d可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。u3d它的网页播放器也被Mac widgets所支持

u3d 基础教程

Unity3d中语音识别遇到的哪些事

在windows平台可利用的语音开发包主要有微软的SAPI,科大讯飞的语音开发相关套件和google speech api。

Unity中解析ini配置文件----INIParser

这个库可处理ini文件。 请注意,该文件可以是任何扩展名(如.txt)只要 文件内容是正确格式。

u3d新手开发

u3d下载安装包及破解

之前看到有人发过 unity 4.3.4f1的破解 但是没有unity安装包 。隐藏内容含安装包及破解包 , 破解方法也在里面谢谢支持。

Unity3D使用SVN进行版本控制

如果不购买官方的TeamLicense,使用SVN版本控制也是一个不错的选择。首先在SVN服务器建立项目文件夹;本地项目需要进行一些操作之后才能Import到服务器,。

在Unity3D中使用暂停的小技巧

很多人在游戏中写暂停脚本的时候,经常会想到 Time.timeScale = 0; 这种方法,但是 Time.timeScale 只是能暂停部分东西。如果在 update 函数中持续改变一个物体的位置,这种位置改变貌似是不会受到暂停影响的。

关于角色三连击实现

今天在蛮牛教育学习群里(390835120)我们讨论了 一个关于三连击的实现方法 经过指点 有了想法决定 实验下 小白在这里也拿来跟大家分享下共同学习么

nity3d使用Mono.Xml读取xml

unity3d读取xml有好几种方式,最简单是直接利用System.Xml读取xml,但是项目打包会比较大,增加了1M的资源占用。另外两个是利用其他轻量级xml库来实现,如Mono.Xml、XMLParser。

UnityTestTool实用解释

“这模块我不熟啊!让我去改,会不会引起其他问题啊?算了,都review好几遍跑好几遍了应该没问题。就让测试同学去测好了。”然后,然后这个改动没被测出并引起了外网的crash。